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Blz galera, aqui está minha apresenta que fiz na GDS 2010 (Game Developement School) na Unisinos, os slides são muito resumido, porque na verdade a aula foi uma oficina prática, somente dei uma breve explicação do passado, presente e futuro da BGE!
Porém neste download esta todos os aquivos com suas devidas licensas!
Façam bom proveito

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Devido a dedicação que empenho para atingir minha meta profissional, estou sem tempo para desenvolver esses projetos, porém não quero que eles fiquem no esquecimento, venho aqui falar que estou disponibilizando na integra todo o material que trabalhei até aqui, como documentos de design , arquivos fontes e também outros recursos como áudio e imagem. Lembrando que a base desse desenvolvimento é a BGE (Blender Game Engine[www.blender.org]).
Nesse momento intrego meu trabalho para qualquer pessoa que queira continuar, alterar ou estudar esses projetos, sob licença Creative commons.
Façam bom proveito!!
at. Giovanni P. Rotta
Download: Aqui! Here!
!!caso esteja fora do ar mande e-mail que atualizo o repositório!!

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Last Chance é um projeto que estou desenvolvendo para uma Atividade de Plataformas Alternativas do Curso de Jogos Digitias da UNISINOS e também de “quebra” estou participando do contest 2010 Blender Summer Game Competition que visa criar games com a Blender Game Engine.
Links:
UNISINOS:
www.unisinos.br
www.unisinos.br/jogos
2010 Blender Summer Game Competition:
http://diexon.com/contest/wiki/index.php?title=Main_Page
minha thread
http://diexon.com/contest/wiki/index.php?title=Diskette
Blenderartists.org thread
http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=181990
Ferramentas do Projeto:
Modelos, Animações e GameEngine: Blender (www.blender.org)
Arte 2D: Gimp (www.gimp.org)
Sound: Audacity (www.audacity.sourceforge.net)
Documentação: brOffice.org (www.broffice.org)
Plataforma de desenvolvimento: Linux Fedora 12 (www.fedoraproject.org)
Documentação:
Um breve conceito de que será o Last Chance:
Chegou a hora do desafio final, Hugo tem o dever de não falhar porque sua derrota condenará todo o universo, a vingança do Deuses contra a os humanos resultou na condenação à morte de todos os seres do universo. Mas um terráqueo ousou em desafia-los e propôs um desafio único para libertar todos do mal, os Deuses aceitaram, congelaram o tempo do universo e lhe deram o desafio de encontra 9 caixas douradas em um pequeno tempo. O Desafio vai começar.
Descrição:
O jogo é dividido em 3 (três) etapas nessa ordem:Ação(Adventure):Basicamente terá o comando de movimentar o player em todas as direções, correndo, andando, pulando,nadando, subindo e descendo obstáculos, para localizar determinados artefatos espalhados no cenário.Corrida(Car Racing):Aqui o você irá conduzir um veículo pela estrada onde terá que desafiar o tempo e sua astucia em umapista com vários desafios.Atirador(First Person Shooter):Neste momento o jogador vai ter que localizar objetos espalhados pelo cenário e neutraliza-los com rajadasde tiro a curta e longa distância.Este jogo tem como principal desafio o tempo, torne ele seu aliado, então não perca tempo, corra muito!
Milestones:
Hugo Model:
Querosene Model:
Snake Water:
WIP – Level #1:
WIP – Level #2:
WIP – Level #3:
WIP # 1 – Gameplay (templates):
Duke Bartz Shadow of Ashes foi um jogo desenvolvido em cima da engine DarkBasicPro para uma diciplina de Projetos de Jogos, neste game teve como desenvolvedores Grégory Torres(Lucied Tigerhart – luciedtigerhart@gmail.com) [Game Design, Concept Art, Áudio e Programação] e Giovanni Rotta[Programação, Modelagem e Animação], este trabalha durou em média 1 mes e meio. Colocaremos ele no festival de jogos da GDS 2010! Até lá ![]()

Vídeo:
3º…
Metas:
1-Cenário com todos obstáculos:————————————– OK
2-Dar Inteligência Artifícial aos NPC:——————————- OK
3-Modelar, texturizar e Animar players e NPC’s:———————- (wip)
4-Otimizar as transferências de cena:——————————– (wait for blender2.5)
5-Revisar versão Windows/Linux:————————————–
6-Disponibilizar download para teste:——————————–
7-Corrigir difículdades encontradas:———————————
8-Lançar Demo para download:—————————————–
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